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The Elder Scrolls Online: Tipps für den Solo-Einstieg

The Elder Scrolls Online (ESO) ist ein Online-Rollenspiel, das Sie auch allein spielen können. Viele Quests, die Hauptgeschichte und die Erkundung eignen sich dafür. „Solo“ heißt, dass Sie ohne feste Gruppe spielen. Eine Internetverbindung brauchen Sie trotzdem.

Schließen Sie zum Start das Tutorial ab und wählen Sie eine Questlinie, die Sie interessiert. Lernen Sie den Kampf unterwegs kennen. Sie müssen dafür weder die perfekte Klasse wählen noch Fertigkeiten und Ausrüstung genau abstimmen.

Beginnen Sie mit einer Quest

Das Tutorial zeigt Ihnen die Steuerung und die Grundfunktionen. Danach können Sie Nichtspielercharaktere (NPCs) ansprechen, Quests annehmen und die Welt frei erkunden. Folgen Sie zunächst einer Geschichte, die Sie neugierig macht. Eine vorgeschriebene Reihenfolge gibt es nicht.

Sie können die Gebiete frei erkunden, ohne erst eine bestimmte Stufe erreichen zu müssen. Entdecken Sie unterwegs Wegschreine. Sobald Sie einen freigeschaltet haben, können Sie ihn für die Schnellreise nutzen. So sparen Sie später Wege zwischen bereits besuchten Orten. Beim Stufenaufstieg erhalten Sie auch ein kostenloses Reittier.

Wählen Sie eine Klasse nach Gefühl

Ihre Klasse bestimmt, welche Fertigkeiten Ihnen zur Verfügung stehen. Sie legt aber nicht jede spätere Rolle fest. Ein Zauberer kann zum Beispiel auch mit Stahlwaffen kämpfen oder als Tank gespielt werden. Ein Tank schützt andere Gruppenmitglieder, indem er Gegner auf sich zieht. Für Ihre ersten Solo-Quests müssen Sie sich nicht auf eine spätere Rolle im Endgame, also im späteren Spielverlauf, festlegen.

Wählen Sie eine Klasse, deren Fähigkeiten und Aussehen Ihnen gefallen. Auch Rasse und Allianz bringen eigene Boni mit. Die Allianz bestimmt außerdem Ihr Startgebiet und Ihre Zugehörigkeit im Allianzkrieg. Diese Entscheidungen prägen Ihren Charakter, aber eine andere Klasse ist deshalb nicht automatisch die falsche Wahl.

Lernen Sie die Kampfgrundlagen

Im Kampf sollten Sie mehr tun, als nur eine Fertigkeit nach der anderen einzusetzen. Schwere Angriffe stellen Magicka oder Ausdauer wieder her. Diese beiden Ressourcen brauchen Sie für Ihre Fertigkeiten. Wenn Ihnen eine davon im Kampf ausgeht, füllen Sie sie mit schweren Angriffen wieder auf.

Reagieren Sie auf die Angriffe Ihrer Gegner: Blocken Sie, weichen Sie aus oder unterbrechen Sie einen Gegner, wenn sich eine Gelegenheit bietet. Probieren Sie verschiedene Fertigkeiten aus. Fertigkeitslinien bündeln Fertigkeiten eines bestimmten Typs. Wenn Sie solche Fertigkeiten einsetzen, entwickelt sich die zugehörige Linie weiter. Prüfen Sie gefundene Ausrüstung und legen Sie passende Stücke an. Lassen Sie neue Beute nicht ungeprüft im Inventar liegen.

Gesundheit, Magicka und Ausdauer dienen verschiedenen Zwecken. Verteilen Sie Attributpunkte passend zu Ihrem Spielstil. Testen Sie Fertigkeiten im normalen Kampf, bevor Sie sich auf eine bestimmte Zusammenstellung festlegen.

Passen Sie die Schwierigkeit in ESO an

Im Standardmodus sind Kämpfe in der offenen Welt oft leicht. Bethesda nennt diese Schwierigkeit „Adventurer“. Wenn Ihnen die Kämpfe zu einfach werden, können Sie die Schwierigkeit für bestimmte Inhalte erhöhen. Auf höheren Stufen richten Gegner deutlich mehr Schaden an, während Ihr eigener Schaden sinkt.

Stufe Schaden der Monster Ihr Schaden Gold von Monstern Erfahrung von Monstern
Adventurer unverändert unverändert unverändert unverändert
Seasoned 100 % mehr 50 % weniger 50 % mehr 20 % mehr
Master 300 % mehr 65 % weniger 100 % mehr 75 % mehr
Vestige 600 % mehr 80 % weniger 200 % mehr 100 % mehr

Beginnen Sie mit „Adventurer“ und erhöhen Sie die Stufe nur, wenn Ihnen die Kämpfe zu leicht fallen. Die höheren Belohnungen machen den stärkeren Schaden der Monster nicht automatisch wett. Die Einstellung gilt nicht für alle Aktivitäten: Dungeons, Prüfungen, Arenen, das Infinite Archive und der Night Market sind davon ausgenommen.

Nutzen Sie Begleiter

Begleiter sind NPCs, die Sie im Kampf unterstützen. Neue Charaktere erhalten sie nicht automatisch. Für die Quests, mit denen Sie Begleiter freischalten, benötigen Sie Zugang zu einem Kapitel. In Blackwood, High Isle oder Necrom können Sie jeweils zwei Begleiter freischalten.

Sie können die Fähigkeiten und Ausrüstung Ihrer Begleiter an Ihren Bedarf anpassen. Kämpfe an ihrer Seite machen sie effektiver. Bestimmte Handlungen erhöhen außerdem ihren Rapport, also die Beziehung zwischen Begleiter und Charakter. Auch ohne freigeschalteten Begleiter ist die Hauptgeschichte ein guter Einstieg ins Solospiel.

Welche ESO-Inhalte eignen sich solo?

Quests und Erkundung eignen sich gut für Einzelspieler. Dungeons sind für vier Spieler ausgelegt, Prüfungen für zwölf. Auch Weltbosse und andere offene Herausforderungen sind gewöhnlich für mehrere Personen gedacht. Wenn ein Kampf allein zu schwer ist, liegt das nicht unbedingt an Ihrer Klasse.

Während Season Two: Echoes of Skyrim, die vom 21. Oktober 2026 bis zum 27. Januar 2027 läuft, gibt es Solo-Versionen von Moon Hunter Keep und March of Sacrifices. Die Entwickler haben diese beiden Dungeons für Einzelspieler überarbeitet und neu ausbalanciert. Das gilt nicht automatisch für alle Dungeons. Als spätere Herausforderung eignet sich auch das Infinite Archive. Sie können es allein oder mit einem Verbündeten spielen.