MMORPGs und Multiplayer

Gamespiration

Spiele & Spielprinzipien
Zusammen spielen

Couch-Koop oder Online-Koop: welche Spielrunde passt zu euch

Couch-Koop: alle spielen an einem Gerät im selben Raum. Online-Koop: jede Person spielt an einem eigenen Gerät, die Gruppe ist über das Internet verbunden.…

Für den nächsten Spielabend

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Neue Spielideen finden: Inspiration für den nächsten Koop-Abend

Für den nächsten Koop-Abend wählen Sie ein Spiel, das zur Gruppengröße und zur verfügbaren Zeit passt. Überlegen Sie auch, welche Stimmung Sie möchten: entspannt,…

Zusammen spielen

Die besten MMOs für gemeinsame Spieleabende

Sie wollen mit zwei oder drei Freunden gemeinsam zocken, aber niemand hat Lust auf stundenlanges Leveln oder Gildenorganisation. Geeignet sind MMOs mit abgeschlossenen Gruppeninhalten:…

Illustration einer abstrakten Arena mit Rampen
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Team Fortress 2 für gemeinsame Spieleabende

Team Fortress 2 (TF2) ist ein kostenloser Team-Shooter von Valve, der seit Jahren weiterentwickelt wird. Das Spiel bietet schnelle Runden, klare Klassenrollen und Humor,…

Rollenspiele online

Die eigene Spielwelt finden

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MMORPGs

Public Quests in Warhammer Online

In Warhammer Online: Age of Reckoning konnten Sie an gemeinsamen Aufgaben in der offenen Spielwelt teilnehmen, ohne vorher eine feste Gruppe zu suchen. Diese…

MMORPGs

PvP und Fortschritt in Lineage 2

In Lineage 2 reicht PvP von spontanen Kämpfen in der offenen Welt bis zu Clanbelagerungen und geregelten Wettbewerben. Welche Kämpfe zu Ihnen passen, hängt…

MMORPGs

Was Entwickler von Guild Wars 2 lernen können

In MMORPGs, also Online-Rollenspielen mit einer gemeinsamen Welt für viele Spieler, beeinflussen Entscheidungen über Fortschritt, Gemeinschaft und Erkundung das Spielerlebnis. Gamespirations älteres E-Book zu…

Arena & Teamspiel

PvP & Arena →
PvP & Arena

DUST 514 verband Boden und Weltraum

DUST 514 sollte den PlayStation-3-Shooter mit EVE Online verbinden, einem Weltraum-MMO für PC. In einem MMO spielen viele Menschen in derselben dauerhaft bestehenden Onlinewelt.…

PvP & Arena

So funktioniert das Skiing in *Tribes: Ascend*

In Tribes: Ascend halten Sie beim „Skiing“ die Skitaste gedrückt, gleiten über den Boden und behalten Schwung. Bergab beschleunigt Sie die Schwerkraft. Mit dem…

PvP & Arena

Hitze und Schaden in MechWarrior Online

In MechWarrior Online hängt der Erfolg nicht nur von der Waffenstärke ab. Jeder Schuss erzeugt Hitze, und der Trefferort bestimmt, welche Stelle des gegnerischen…

Weitere Beiträge

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PvP & Arena

War Rock: Die richtige Klasse wählen

In War Rock richtet sich die Klassenwahl nach Karte, Gegnern und verfügbaren Fahrzeugen. Das Spiel bietet fünf Klassen für Gefechte auf engem Raum und…

PvP & Arena

Leveldesign in Quake Live

In Quake Live bestimmen Wege, Höhenunterschiede und die Lage von Waffen, Rüstung und Gesundheit, wie ein Duell verläuft. Sie beeinflussen, wo Spieler kämpfen und…

PvP & Arena

Stil und Bewegung: Das Gameplay-Design von S4 League

S4 League ist ein Online-Mehrspieler-Shooter in der Third-Person-Perspektive: Sie sehen Ihre Figur von außen. Das Spiel verbindet schnelle Gefechte mit akrobatischen Bewegungen und wechselnden…

PvP & Arena

Waffen in Blacklight: Retribution

Blacklight: Retribution verband schnelle Mehrspieler-Gefechte mit anpassbaren Waffen. Austauschbare Aufsätze veränderten Aussehen, Rückstoß, Reichweite und Schaden. Das Hyper-Reality Visor (HRV) machte Gegner kurzzeitig durch…

PvP & Arena

Massenschlachten in PlanetSide 2

In PlanetSide 2 kämpfen drei Fraktionen auf großen Karten um Gebiete. MMOFPS steht für einen Online-Shooter, in dem viele Spieler dauerhaft miteinander kämpfen. In…

PvP & Arena

Hawken: Kämpfe im Cockpit

Im ursprünglichen Hawken kämpfen Sie in einem Mech aus der Ego-Perspektive, also aus Sicht des Piloten im Cockpit. Trefferanzeigen, Alarme und Erschütterungen zeigen, wie…