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So funktioniert das Skiing in *Tribes: Ascend*

In Tribes: Ascend halten Sie beim „Skiing“ die Skitaste gedrückt, gleiten über den Boden und behalten Schwung. Bergab beschleunigt Sie die Schwerkraft. Mit dem Jetpack, das Ihre Figur anhebt, überwinden Sie Höhenunterschiede und erreichen den nächsten Hang.

Bergab gewinnen Sie Schwung, auf flachem Gelände behalten Sie ihn. Starkes Bremsen und ungünstige Landungen kosten Tempo. Wenn Sie die Strecke früh einschätzen, kommen Sie schneller und kontrollierter ans Ziel.

Schwung entsteht am Hang

Skiing verringert die Reibung zwischen Spielerfigur und Boden. Bergab zieht die Schwerkraft Sie nach vorn und beschleunigt Sie. Auf einer ebenen Fläche sorgt die verringerte Reibung dafür, dass Sie den vorhandenen Schwung länger behalten. Wenn Sie die Skitaste gedrückt halten, beschleunigen Sie auf ebenem Gelände jedoch nicht weiter.

Bergauf wirkt die Schwerkraft gegen Ihre Vorwärtsbewegung. Wenn Sie über eine Kuppe kommen möchten, hilft ein gezielter Jetpack-Schub. Landen Sie anschließend auf einem Gefälle, kann die Abfahrt wieder Tempo aufbauen. Planen Sie deshalb Abfahrten, flache Übergänge und kurze Flugphasen ein.

Jetpack gezielt einsetzen

Das Jetpack hebt Ihre Figur an und verbraucht dabei Energie. Der Energievorrat lädt sich wieder auf. Setzen Sie den Schub vor allem dann ein, wenn er Ihnen auf der Strecke hilft: etwa um über eine Kuppe zu kommen, ein Hindernis zu überfliegen oder eine Landung auf einem günstigeren Hang zu erreichen.

Ein langer Schub in die Höhe kostet Energie und unterbricht den Kontakt mit dem Gelände. Dabei zählt nicht nur die Höhe: Ihr bisheriger Schwung beeinflusst weiterhin die Flugbahn. Planen Sie den Einsatz so, dass Sie nach dem Flug weiter in die gewünschte Richtung kommen, statt nur möglichst lange in der Luft zu bleiben.

Eine Strecke mit Skiing fahren

Beginnen Sie eine Fahrt nach Möglichkeit auf einem Gefälle. Halten Sie die Skitaste gedrückt, um den Schwung aufzubauen, und nehmen Sie ihn über flache Abschnitte mit. Setzen Sie das Jetpack ein, wenn die Strecke ansteigt, und richten Sie den Flug so aus, dass Sie auf dem nächsten Hang landen.

Achten Sie schon während der Fahrt auf den Boden vor Ihnen. Eine Landung bergab unterstützt die nächste Beschleunigung; eine ungünstige Landung kann Sie abbremsen oder aus der geplanten Route bringen. Lassen Sie außerdem Platz zum Abbiegen. Bei hohem Tempo ändert Ihre Figur ihre Bewegungsrichtung nicht sofort, weshalb weite Kurven leichter zu kontrollieren sind als abrupte Richtungswechsel.

In der Standardbelegung aktivieren Sie das Skiing mit der Leertaste. Wenn die Steuerung angepasst wurde, prüfen Sie die zugewiesene Taste in den Spieleinstellungen.

Tempo kostet Kontrolle

Hohe Geschwindigkeit hilft beim Überqueren offener Flächen und bei Flaggenläufen. Sie macht es Gegnern schwerer, Ihre Bewegung vorherzusagen. Gleichzeitig wird präzises Zielen anspruchsvoller, und enge Kurven oder plötzliche Stopps gelingen schwerer. Mehr Tempo ist deshalb nicht in jeder Situation ein Vorteil.

Im Kampf lohnt es sich, die Bewegung an die Aufgabe anzupassen. Auf einer langen Anfahrt zur Flagge ist eine schnelle, vorausgeplante Route nützlich. In einem Gefecht, in dem Sie genau zielen müssen, kann ein kontrollierteres Tempo bessere Schüsse ermöglichen. Üben Sie zunächst, eine Strecke mehrmals kontrolliert zu fahren, bevor Sie dabei auf Gegner zielen.

Die Skiing-Physik verstehen

Reibung, Schwerkraft und Trägheit erklären die Ski-Mechanik. Das Spiel simuliert reale Bewegung jedoch nicht vollständig. „Geringe Reibung“ beschreibt das Spielgefühl besser als die Annahme, der Boden sei unter allen Bedingungen vollkommen reibungsfrei. Die genauen Werte für Bewegung und Tempo gelten deshalb nicht als allgemeine Naturgesetze oder feste Geschwindigkeitsgrenzen.

Gefälle bauen Tempo auf, flache Abschnitte tragen es weiter. Das Jetpack hilft bei Höhenunterschieden. Wie gut Sie diese Möglichkeiten nutzen, hängt davon ab, wie früh Sie Kurven, Steigungen und Landungen einplanen.