MMORPGs und Multiplayer
PvP & Arena →

PvP und Fortschritt in Lineage 2

In Lineage 2 reicht PvP von spontanen Kämpfen in der offenen Welt bis zu Clanbelagerungen und geregelten Wettbewerben. Welche Kämpfe zu Ihnen passen, hängt davon ab, wie weit Ihr Charakter entwickelt ist und welche Regeln auf Ihrem Server gelten.

Die Fähigkeiten Ihrer Klasse, Ihre Ausrüstung und andere Systeme zur Charakterentwicklung bestimmen, was Ihr Charakter im Kampf leisten kann. Version und Region legen die geltenden Regeln fest. Prüfen Sie deshalb auf Ihrem Server die Termine und Voraussetzungen sowie mögliche Strafen.

Strafen im offenen PvP

In der offenen Welt können Auseinandersetzungen spontan entstehen, etwa beim Kampf um Jagdplätze. Eine ältere Wissensdatenbank zu Lineage 2 beschreibt dafür ein System mit verschiedenen Farben: Wer einen neutralen Charakter angreift, wird als aggressiv markiert. Wer einen neutralen Charakter tötet, erhält Karma und einen PK-Zähler. PK steht für „Player Kill“, also die Tötung eines anderen Spielers.

Nach diesem Regelwerk können Wachen chaotische Charaktere angreifen. Chaotische Charaktere haben außerdem nur eingeschränkten Zugang zu bestimmten Stadtdiensten. Beim Tod ist ihr Risiko erhöht, Gegenstände zu verlieren. Die Wissensdatenbank nennt eine Ausnahme: Bei einem PK-Zähler von höchstens fünf sollen keine Gegenstände fallen gelassen werden. Diese Angaben stammen aus einem älteren Regelstand und gelten nicht automatisch auf jedem heutigen Server.

Wer keinen offenen Streit riskieren möchte, sollte vor einem Angriff die Regeln des eigenen Servers prüfen. In der beschriebenen älteren Regelung sind Friedenszonen wie Dörfer vom PvP ausgenommen. Bei einem Konflikt um einen Jagdplatz ist ein Rückzug daher oft die sichere Wahl, wenn Sie die geltenden Strafen nicht kennen.

CP und HP richtig einschätzen

Im PvP schützt CP, kurz für „Combat Points“, den Charakter zusätzlich zu HP, den Lebenspunkten. Der PvP-Schaden wird zunächst von CP abgezogen und danach von HP. Ein noch gefüllter Lebensbalken zeigt deshalb allein nicht, wie lange Ihr Charakter durchhält.

Achten Sie auf beide Balken und nutzen Sie Heil- oder Wiederherstellungsfähigkeiten, wenn es nötig ist. Sinkt CP deutlich, kann ein Rückzug sinnvoll sein, auch wenn noch viele HP übrig sind. Die Kampfwerte hängen von Klasse, Stufe und Serverregeln ab. Eine Empfehlung, die für alle Charaktere passt, gibt es deshalb nicht.

Belagerungen und Wettbewerbe

Bei organisierten PvP-Formaten gelten andere Ziele als bei Kämpfen in der offenen Welt. Bei einer Burgbelagerung treten Clans gegeneinander an. Eine Anleitung für den EU-Dienst von 4game nennt dafür einen zweiwöchigen Rhythmus am Sonntagabend und eine Teilnahme ab Clan-Stufe 5. Dort gewinnt der Clan, der ein Siegel am Heiligen Artefakt aktiviert. Diese Termine und Voraussetzungen beziehen sich auf die beschriebene EU-Version.

Die Olympiad bietet einen geregelten Wettbewerb um Helden- oder Legendentitel. Laut derselben EU-Anleitung sind bis zu 25 Kämpfe pro Woche möglich; für die genannten Titel müssen im Zyklus mindestens 25 Kämpfe bestritten werden. Die Ceremony of Chaos ist ein weiteres Wettbewerbsformat. Laut dieser Anleitung benötigen Sie für die Teilnahme einen Charakter auf Stufe 85, der erwacht ist. Außerdem müssen Sie Mitglied in einem Clan ab Stufe 3 sein.

Wenn Sie PvP mit klaren Zielen und festen Voraussetzungen suchen, prüfen Sie zuerst im Spiel, wer an diesen Formaten teilnehmen darf. Für Belagerungen brauchen Sie einen passenden Clan; für Wettbewerbe zählen die Anforderungen der jeweiligen Version. So vermeiden Sie, Fortschritt in ein Format zu investieren, für das Ihr Charakter noch nicht zugelassen ist.

Fortschritt macht den Charakter kampfbereit

Sie entwickeln Ihren Charakter durch Quests und Monsterjagd weiter. Auch besondere Gebiete und Dungeons bringen Fortschritt. Dazu kommen klassenspezifische Fähigkeiten. Eine EU-Anleitung beschreibt ab Stufe 85 zusätzliche passive Fähigkeiten, sogenannte Abilities. Für jedes weitere erreichte Level erhält der Charakter dort einen Ability-Punkt.

Bevor Sie diese Punkte verteilen, prüfen Sie die Fähigkeiten Ihrer Klasse und überlegen Sie, wie Sie am liebsten spielen. Ein Charakter, der vor allem allein jagt, setzt möglicherweise andere Schwerpunkte als einer, der regelmäßig in Gruppen oder bei Belagerungen kämpft. Die genannten Stufen und Kosten gelten für den dort beschriebenen EU-Regelstand und sollten nicht ungeprüft auf andere Versionen übertragen werden.

Vitality ist ein System, das beim Jagen zusätzliche Erfahrungspunkte und SP ermöglicht. Die EU-Anleitung nennt bei verfügbarer Vitality einen Bonus von 300 Prozent mit Premium und 200 Prozent ohne Premium. Diese Werte gelten für den in der Anleitung beschriebenen EU-Dienst. Verlassen Sie sich für aktuelle Boni auf die Angaben im eigenen Client.

PvP kann Fortschritt belohnen

PvP-Inhalte können neben Titeln auch Ressourcen und Ausrüstung zugänglich machen. Ein historisches Beispiel liefert das Update zu Gracia Part 1: Dort wurde die Ressource Fame unter anderem für Siege auf registrierten Schlachtfeldern, bei Burg- und Festungsbelagerungen sowie in der Olympiad vergeben. Fame ließ sich für PvP-Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände einsetzen.

Dieses Beispiel zeigt, wie Kämpfe die Charakterentwicklung unterstützen können. Es belegt jedoch nicht, dass Fame in allen heutigen Lineage-II-Versionen dieselbe Rolle spielt. Prüfen Sie daher im Spiel, welche Belohnungen der jeweilige PvP-Modus aktuell vergibt.