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RvR-MMORPGs: Kämpfe um Gebiete

In einem RvR-MMORPG kämpfen Sie im PvP, also gegen andere Spieler, für ein Reich oder eine Fraktion. RvR steht für „Realm versus Realm“. Bei RvR trägt jeder Kampf zu einem größeren Ziel bei, etwa eine Burg zu erobern oder ein Gebiet zu kontrollieren.

Wie viele Reiche oder Fraktionen kämpfen, wo die Schlachten stattfinden und welche Folgen eine Niederlage hat, bestimmt das jeweilige Spiel. Machen Sie sich daher zuerst mit dem Kriegsziel und den Regeln des RvR-Modus vertraut.

Kämpfe mit gemeinsamem Ziel

Bei RvR greifen einzelne Spieler und Gruppen gemeinsam in einen Krieg ein, in dem alle auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten. Eine Gruppe kann etwa einen Außenposten angreifen, eine Burg verteidigen oder eine Belagerung unterstützen. Der Erfolg zählt dann für das Reich oder die Fraktion, nicht nur für den persönlichen Spielstand.

Spieler müssen gemeinsame Ziele verfolgen, ihre Fähigkeiten abstimmen und auf Angriffe reagieren. Wer Gegner besiegt, hilft damit seiner Seite. Wer ein Ziel hält oder die Gruppe unterstützt, kann ebenfalls zum Fortschritt beitragen. Jedes Spiel legt selbst fest, welche Aufgaben zählen und wie es sie belohnt.

Auch die Zahl der beteiligten Seiten ist nicht festgelegt. Dark Age of Camelot stellt drei Reiche gegeneinander. Andere Spiele organisieren den Konflikt als Welt gegen Welt oder als Fraktionskrieg. Eine bestimmte Zahl von Spielern pro Schlacht gehört nicht zur allgemeinen Definition von RvR.

RvR in drei MMORPGs

Die Bezeichnung RvR umfasst verschiedene Spielweisen. Diese Beispiele zeigen, worauf Sie bei der Auswahl achten sollten:

Spiel oder Modus Aufbau des Konflikts Was Sie erwartet
Dark Age of Camelot Drei Reiche kämpfen in kleineren, nach Charakterstufen eingeteilten Schlachtfeldern und in größeren Frontgebieten. Ein gestufter Einstieg und größere Kämpfe um Burgen und Relikte.
Guild Wars 2: Welt gegen Welt Der Modus verbindet Kämpfe mit dem Einnehmen von Zielen. Sie können sich auf Gefechte oder auf die Kontrolle von Kartenobjekten konzentrieren.
Albion Online: Fraktionskrieg Provinzen, wechselnde Fronten und Festungsbelagerungen gehören zum Konflikt. Der Krieg umfasst Gebietsfortschritt und strategische Ziele entlang der Front.

Bei Dark Age of Camelot reichen die beschriebenen Schlachtfelder von Stufe 1 bis 49. Diese Schlachtfelder bieten Kämpfe für verschiedene Stufen. Für die größeren Frontgebiete gelten andere Voraussetzungen. In Guild Wars 2 heißt der Modus Welt gegen Welt, kurz WvW. Bei Albion Online kann der Fraktionskrieg auch Festungsangriffe und wechselnde Fronten umfassen. Prüfen Sie vor dem Einstieg die aktuelle Beschreibung im Spiel, denn Namen und Regeln sind nicht zwischen den Titeln übertragbar.

So steigen Sie in RvR-Schlachten ein

Suchen Sie zuerst auf der Karte nach einem umkämpften Gebiet oder einem konkreten Ziel. Wenn eine Gruppe dort bereits angreift oder verteidigt, schließen Sie sich ihr an. In großen Gefechten hilft es mehr, bei der Gruppe und ihrer Aufgabe zu bleiben, als allein Gegnern hinterherzulaufen.

Für den ersten Einsatz reichen überschaubare Aufgaben: Folgen Sie einer Gruppe, helfen Sie bei der Verteidigung eines Außenpostens oder unterstützen Sie den Angriff auf ein nahegelegenes Ziel. Achten Sie auf Kartenmarkierungen und Ansagen. Wenn das Spiel Rollen oder Gruppenfähigkeiten nutzt, lernen Sie, welche Fähigkeiten Ihre Gruppe braucht, bevor Sie sich weit von ihr entfernen.

Prüfen Sie vor dem Kampf auch, was bei einer Niederlage passiert. Je nach Spiel und Gebiet gelten andere Regeln dafür, wann Sie für PvP markiert werden, welche Ausrüstung Sie nutzen und wie Sie ins Gefecht zurückkehren. Manche Spiele unterscheiden zwischen sicheren und riskanteren Gebieten. Verlassen Sie sich dabei nicht auf die Regeln eines anderen MMORPGs, sondern prüfen Sie die Hinweise für den konkreten Modus.

Was gemeinsame RvR-Ziele bringen

Ein gemeinsames Kriegsziel sorgt dafür, dass einzelne Kämpfe zu einem größeren Vorhaben beitragen. Eine gewonnene Burg oder ein gehaltenes Gebiet kann dem eigenen Reich Vorteile verschaffen oder den Fortschritt einer Kampagne beeinflussen. Dadurch zählt neben der Stärke einzelner Charaktere auch, ob viele Spieler ihre Aktionen auf dasselbe Ziel ausrichten.

RvR bietet außerdem Platz für unterschiedliche Spielweisen. Sie können direkte Kämpfe suchen, Ziele einnehmen oder eine Verteidigung unterstützen. Welche Aufgaben ein Spiel vorsieht und wie es Beiträge bewertet, ist allerdings unterschiedlich. Ein bestimmter Spielstil bringt deshalb nicht in jedem Titel dieselben Vorteile.

Hürden in großen RvR-Schlachten

Große Schlachten können unübersichtlich wirken. Der Kampf um ein Ziel, die Bewegungen der Gruppe und gegnerische Angriffe laufen gleichzeitig ab. Kleinere Schlachtfelder oder eine feste Gruppe erleichtern den Einstieg, sofern das Spiel solche Möglichkeiten bietet.

Auch die Zahl der Spieler auf jeder Seite beeinflusst das Spielerlebnis. ArenaNet hat in einem früheren Studio-Update das Gleichgewicht der Spielerzahlen als wichtige Herausforderung für WvW beschrieben. Das Verhältnis der Spielerzahlen ist damit ein Thema bei der Gestaltung dieses Modus. Wie aktiv oder ausgeglichen ein bestimmter Modus aktuell ist, lässt sich daraus nicht ableiten. Prüfen Sie deshalb vor der Wahl eines Servers oder einer Fraktion, wie die Lage im Spiel aussieht.