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Planetside 2: Massenschlachten im MMO-Shooter

Planetside 2 ist ein kostenlos spielbarer Online-Shooter, entwickelt von Rogue Planet Games und veröffentlicht von Daybreak Game Company. Statt kleiner Gefechte kämpfen hunderte Spieler gleichzeitig auf einer durchgehenden Karte um die Kontrolle ganzer Kontinente. Wer aus Shootern wie Call of Duty oder Battlefield kommt, erlebt eine andere Größenordnung; wer aus MMORPGs wie World of Warcraft kommt, findet weder Leveln noch Quests.

Drei Fraktionen, der Ablauf der Massenschlachten, das Respawn-System und die Unterschiede zu klassischen MMORPGs prägen das Spiel.

Die drei Fraktionen

Planetside 2 stellt Sie vor die Wahl zwischen drei verfeindeten Fraktionen, die um die Kontrolle des Planeten Auraxis kämpfen. Jede Fraktion hat eine eigene Identität, eigene Waffen und eigene Fahrzeuge, und die Entscheidung beeinflusst, mit wem Sie kämpfen und gegen wen.

Die Terranische Republik (TR) ist ein militaristischer Staat, der Ordnung und Disziplin über alles stellt. Ihre Waffen schießen schnell und haben große Magazine, was sie im Nahkampf und bei Dauerfeuer stark macht. Die TR trägt Rot und setzt auf konventionelle Kriegsführung mit Panzern und Kampffliegern.

Das Neue Konglomerat (NC) besteht aus Rebellen und Freiheitskämpfern, die gegen die Republik aufbegehren. Ihre Waffen sind schwerer und treffen härter, dafür haben sie weniger Munition im Magazin und mehr Rückstoß. Die NC setzt auf robuste Technik und schwere Panzerung, ihre Fahrzeuge wirken klobiger, sind aber zäh.

Die Vanu-Souveränität (VS) verehrt eine uralte Alien-Technologie, die sie auf Auraxis gefunden hat. Ihre Waffen feuern Energieprojektile statt herkömmlicher Munition, was sie präziser macht, weil die Geschosse im Flug nicht absinken. Die VS-Fahrzeuge schweben und sind wendiger, dafür weniger gepanzert. Die Fraktion trägt Lila und wirkt futuristisch.

Die Wahl der Fraktion ist nicht endgültig. Sie können für jede Fraktion einen eigenen Charakter anlegen, aber jeder Charakter gehört dauerhaft einer Fraktion an. Wer mit Freunden spielen will, sollte sich vorher absprechen, denn Sie können nur mit Spielern derselben Fraktion in einer Gruppe kämpfen.

Ablauf der Massenschlachten

Das Herzstück von Planetside 2 sind die Kontinente, große zusammenhängende Karten wie Indar, Esamir, Amerish oder Hossin. Auf jedem Kontinent kämpfen die drei Fraktionen gleichzeitig um einzelne Gebiete, die über Straßen und Basen verbunden sind. Das Ziel ist es, die Versorgungslinien des Gegners abzuschneiden und feindliche Basen einzunehmen.

Eine Schlacht beginnt meist damit, dass eine Fraktion eine angrenzende Basis angreift. Dazu müssen die Angreifer bestimmte Ziele erfüllen, etwa Kontrollpunkte erobern oder Generatoren zerstören. Je nach Basis dauert die Eroberung mehrere Minuten, und während dieser Zeit verteidigt die gegnerische Fraktion ihre Stellung. Es entstehen Frontlinien, die sich über den Kontinent ziehen, und je nach Tageszeit und Spielerzahl verschieben sich diese Linien ständig.

Die Größe der Gefechte ist der entscheidende Unterschied zu anderen Shootern. Auf einem vollen Kontinent kämpfen mehrere hundert Spieler gleichzeitig, verteilt auf Infanterie, Panzer, Flugzeuge und sogar riesige Koloss-Panzer. Das führt zu chaotischen, aber auch beeindruckenden Momenten, wenn Dutzende Fahrzeuge eine Basis stürmen, während Kampfflieger über ihnen kreisen. Die Server sind darauf ausgelegt, diese Massen ohne spürbare Verzögerung zu verarbeiten, was technisch anspruchsvoll ist und Planetside 2 von den meisten anderen Shootern abhebt.

Einsteiger sollten wissen, dass Sie nicht allein entscheiden, wo gekämpft wird. Die Schlachtfront wird von der Spielergemeinschaft bestimmt, und wer allein unterwegs ist, schließt sich am besten einer größeren Gruppe an oder folgt den Markierungen auf der Karte. Viele erfahrene Spieler organisieren sich in Outfits, also Spielerorganisationen, die koordinierte Angriffe planen und über Sprachchat kommunizieren.

Respawn und Spawn-System

Der Tod ist in Planetside 2 kein großes Hindernis, aber er kostet Zeit und manchmal einen Vorteil. Wenn Sie sterben, erscheinen Sie nach kurzer Zeit auf einer Auswahl von Spawnpunkten. Sie können an der nächstgelegenen eigenen Basis spawnen, an einer Basis, die Ihre Fraktion kontrolliert, oder direkt bei einem Squad-Mitglied, wenn Sie in einer Gruppe sind. Zusätzlich kann ein Squad-Mitglied ein Spawn-Beacon auf dem Schlachtfeld platzieren, um schneller zurückzukehren.

Die Respawn-Zeit ist kurz, meist nur wenige Sekunden, und es gibt keine Abklingzeit für das erneute Betreten des Gefechts. Der eigentliche Preis des Todes ist der Verlust des momentanen Standorts: Wer weit von der Front entfernt gespawnt ist, muss erst wieder zum Kampfgeschehen zurücklaufen oder ein Fahrzeug nehmen. Deshalb ist es taktisch klug, in der Nähe der Front zu sterben, also an einer Basis, die Ihre Fraktion gerade angreift oder verteidigt.

Ein wichtiger Unterschied zu vielen anderen Shootern: Es gibt keine Runden, in denen Sie nach dem Tod auf den nächsten Start warten müssen. Die Schlacht läuft ununterbrochen weiter, und Sie sind nach wenigen Sekunden wieder im Gefecht. Das hält das Spieltempo hoch, kann aber auch frustrieren, wenn Sie immer wieder am selben Ort von überlegenen Kräften niedergemäht werden. In solchen Fällen hilft es, den Spawnpunkt zu wechseln oder sich einer anderen Front anzuschließen.

Unterschied zu klassischen MMORPGs

Wer aus MMORPGs wie World of Warcraft oder Final Fantasy XIV kommt, wird in Planetside 2 einige vertraute Elemente finden, aber auch viele Unterschiede. Der wichtigste: Planetside 2 ist ein reiner Ego-Shooter, kein Rollenspiel. Es gibt keine Quests, keine computergesteuerten Spielfiguren (NPCs), die Aufträge vergeben, und keine Handlung, die man in einer linearen Kampagne durchspielt. Die Welt bleibt dauerhaft bestehen, aber sie existiert nur für den Krieg zwischen den Fraktionen.

Auch das Fortschrittssystem funktioniert anders. Statt Erfahrungspunkte für Quests zu sammeln, verdienen Sie in Planetside 2 Erfahrung durch Kämpfe, das Erobern von Basen und das Unterstützen von Squad-Mitgliedern. Diese Erfahrung erhöht Ihren Kampf-Rang, der aber nicht wie in einem MMORPG neue Fähigkeiten freischaltet. Stattdessen verdienen Sie mit jedem Rang Zertifizierungspunkte, die Sie in Verbesserungen für Waffen, Fahrzeuge und Ausrüstung investieren. Es gibt keine Klassen im klassischen Sinn, sondern Ausrüstungsgegenstände, die Sie je nach Situation wechseln können.

Ein weiterer Unterschied betrifft die soziale Struktur. In MMORPGs gibt es oft Gilden mit festen Rollen und langfristigen Zielen. In Planetside 2 sind die Outfits zwar ähnlich organisiert, aber der Fokus liegt auf dem aktuellen Gefecht, nicht auf langfristigen Charakterentwicklungen. Sie können auch ohne Outfit spielen und sich einfach der nächstbesten Gruppe anschließen, die auf der Karte markiert ist.

Schließlich ist das Spieltempo anders. Während MMORPGs oft langsame, taktische Kämpfe mit Fähigkeiten und Abklingzeiten bieten, ist Planetside 2 ein schneller Shooter, bei dem Reaktionsgeschwindigkeit und Zielgenauigkeit zählen. Wenn Sie aus dem Rollenspiel-Bereich kommen, sollten Sie sich darauf einstellen, dass Sie hier nicht durch Levelvorteil gewinnen, sondern durch bessere Ausrüstung und vor allem durch Teamarbeit. Ein einzelner Spieler kann selten eine Schlacht entscheiden, aber eine gut koordinierte Gruppe kann einen ganzen Kontinent erobern.