Neverwinter: Kostenloses D&D-Rollenspiel
Neverwinter ist ein kostenloses Online-Rollenspiel (MMORPG) in der Welt der Forgotten Realms aus Dungeons & Dragons. Spieler erstellen einen Helden und erkunden die Stadt Neverwinter und ihre Umgebung. Sie bekämpfen Monster in Echtzeit und bilden mit anderen Spielern Gruppen für Dungeons. Die Kämpfe sind actiongeladen: Sie führen Angriffe aktiv aus und weichen feindlichen Treffern aus. Anders als im klassischen D&D gibt es keine Runden. Das Spiel läuft seit mehreren Jahren und erhält bis heute neue Inhalte.
Charaktererstellung: Klasse, Volk und Aussehen
Die Charaktererstellung basiert auf den Grundregeln von Dungeons & Dragons, ist aber für ein Online-Spiel vereinfacht. Sie wählen zuerst ein Volk wie Mensch, Elf, Zwerg, Halbling oder Drachengeborener. Jedes Volk bringt Boni auf bestimmte Werte mit, etwa mehr Trefferpunkte oder bessere Magieresistenz. Danach entscheiden Sie sich für eine Klasse, zum Beispiel Kämpfer, Kleriker, Magier, Waldläufer, Dieb oder Paladin. Jede Klasse hat eigene Fähigkeiten und eine feste Rolle in der Gruppe, etwa Schaden austeilen, heilen oder Gegner ablenken.
Nach der Klassenwahl verteilen Sie Attributspunkte wie Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Diese Werte beeinflussen, wie viel Schaden Sie verursachen, wie gut Sie Treffern ausweichen oder wie stark Ihre Zauber wirken. Zum Schluss gestalten Sie das Aussehen Ihres Helden: Gesicht, Frisur, Hautfarbe und Körperbau lassen sich in einem Editor anpassen. Die Auswahl ist umfangreich, aber nicht so tief wie in manchen anderen Rollenspielen. Sie können Ihren Helden später im Spiel gegen eine Gebühr in der Spielwährung umgestalten, wenn Ihnen das Aussehen nicht mehr gefällt.
Kampfsystem: Aktive Fähigkeiten statt Würfelwürfe
Der Kampf in Neverwinter unterscheidet sich deutlich vom klassischen D&D. Statt Würfelwürfen und Runden gibt es Echtzeitgefechte wie in Actionspielen. Sie steuern Ihren Helden direkt mit der Tastatur, zielen mit der Maus auf Gegner und lösen Angriffe mit Tastendruck aus. Jede Klasse hat eine Reihe von aktiven Fähigkeiten, die Sie auf Schnellzugriffstasten legen. Diese Fähigkeiten haben Abklingzeiten. Sie können also nicht dauerhaft dieselbe Attacke spammen, sondern müssen zwischen verschiedenen Angriffen wechseln.
Ein wichtiges Element ist das Ausweichen. Sie können mit einer Taste einen schnellen Sprung zur Seite machen, um feindlichen Angriffen zu entgehen. Wer das Timing beherrscht, überlebt deutlich länger, besonders in schweren Kämpfen. Zusätzlich gibt es eine Grundangriffs-Taste für schnelle, schwache Treffer, die keine Abklingzeit haben. Viele Fähigkeiten laden sich erst auf, wenn Sie mit Grundangriffen Feinde treffen. Das Kampfsystem belohnt also aktives Spielen und Reaktionsvermögen, nicht das stille Durchklicken von Menüs.
Dungeons: Gruppeninhalte für fünf Spieler
Dungeons sind die großen Gruppenherausforderungen von Neverwinter. Sie betreten diese Instanzen mit bis zu vier anderen Spielern und kämpfen sich durch mehrere Räume voller Gegner, bis am Ende ein Boss wartet. Die Dungeons folgen oft der klassischen D&D-Logik: Fallen entschärfen, Rätsel lösen, Zwischengegner besiegen und schließlich den Endgegner stellen. Die Belohnungen sind entsprechend hoch: bessere Ausrüstung, besondere Gegenstände und Währung für den Handel.
Einige Dungeons sind an die Kampagnen des Spiels gekoppelt, also an die langen Geschichten, die Sie durch die Spielwelt führen. Andere sind eigenständige Herausforderungen, die Sie über die Dungeon-Liste im Menü starten. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade: normale Versionen für Einsteiger und härtere Varianten für erfahrene Gruppen mit besserer Ausrüstung. Für die schwersten Stufen brauchen Sie eine koordinierte Gruppe, die ihre Rollen kennt. Sonst scheitern Sie am Boss. Die automatische Gruppensuche hilft Ihnen, Mitspieler zu finden, wenn Sie keine feste Gruppe haben.
Der Foundry-Editor: Eigene Abenteuer bauen
Der Foundry-Editor war lange Zeit ein Alleinstellungsmerkmal von Neverwinter. Mit diesem Werkzeug konnten Spieler eigene Quests und Abenteuer erstellen und mit der Community teilen. Sie platzierten Gegner, schrieben Dialoge, legten Belohnungen fest und gestalteten die Umgebung. Die erstellten Abenteuer waren über ein eigenes Menü im Spiel abrufbar, und die besten wurden von der Community bewertet.
Allerdings hat Cryptic Studios den Foundry-Editor vor einiger Zeit eingestellt. Die Funktion wurde aus dem Spiel entfernt. Die erstellten Inhalte sind nicht mehr abrufbar. Wer heute nach dem Foundry sucht, findet nur noch alte Berichte und Videos. Das ist schade, denn der Editor war ein beliebtes Werkzeug für kreative Spieler, die eigene Geschichten in der Welt von D&D erzählen wollten. Für neue Spieler spielt der Foundry also keine Rolle mehr, auch wenn er in älteren Artikeln und Reviews noch als Feature genannt wird.