Final Fantasy XIV für Spieler mit wenig Zeit
Final Fantasy XIV ist ein Abo-pflichtiges Online-Rollenspiel für PC, PlayStation und Mac. Das Spiel verlangt keine langen Sitzungen: Sie können die Hauptgeschichte in kurzen Etappen spielen, jederzeit pausieren und später weitermachen.
Nur einige Aktivitäten brauchen einen zusammenhängenden Zeitblock, wie Gruppen-Dungeons oder Warteschlangen. Planen Sie dafür feste Zeitfenster ein. Dann kommen Sie auch mit wenigen Stunden pro Woche voran.
Die kostenlose Testversion nutzen
Bevor Sie ein Abo abschließen, sollten Sie die kostenlose Testversion ausprobieren. Sie enthält die Basisversion und die ersten Erweiterungen ohne zeitliche Begrenzung. Das heißt, Sie können so lange kostenlos spielen, wie Sie möchten, und entscheiden erst später, ob Sie weitermachen. Die Testversion hat Einschränkungen: Sie können nur eine begrenzte Menge Gil (die Spielwährung) ansammeln, nicht am Handel teilnehmen und keine Freunde einladen. Für den Einstieg reicht sie völlig aus.
Der Einstieg ist trotzdem überwältigend, denn der offizielle Anfänger-Leitfaden sagt, dass Sie zu Beginn mit vielen Systemen, Menüs und Questtypen zu tun haben. Nehmen Sie sich Zeit, die ersten Stunden in Ruhe zu erkunden. Sie müssen nicht alles sofort verstehen.
In kurzen Etappen durch die Hauptquest
Die Hauptquest ist das Rückgrat des Spiels. Sie führt Sie durch die Geschichte und schaltet die meisten Inhalte frei. Sie können sie in beliebig kleinen Abschnitten spielen: Eine Quest dauert oft nur zehn bis fünfzehn Minuten. Sie besteht meist aus Gesprächen, kurzen Wegen und manchmal einem Kampf. Wenn Sie nur eine halbe Stunde haben, schaffen Sie zwei oder drei Quests.
Lassen Sie sich nicht von den vielen Nebenquests ablenken. Die Hauptquest gibt genug Erfahrungspunkte, damit Sie im Level nicht zurückfallen. Nebenquests sind optionale Zusatzinhalte, die Sie getrost ignorieren können, wenn Sie Zeit sparen wollen. Sie verpassen dadurch keine wichtigen Mechaniken.
Dungeons und Warteschlangen einplanen
Die ersten Dungeons der Hauptquest müssen Sie mit anderen Spielern spielen. Das Spiel sucht über den Duty Finder, die automatische Gruppensuche, eine Gruppe für Sie. Die Wartezeit hängt von Ihrer Rolle ab: Als Heiler oder Tank finden Sie meist schnell eine Gruppe, als Schadensklasse (eine Klasse, die vor allem Schaden austeilt) kann es länger dauern. Die Wartezeit können Sie nutzen, um andere Dinge zu erledigen, etwa Handwerksberufe zu trainieren oder die Umgebung zu erkunden.
Ein Dungeon selbst dauert je nach Gruppe und Schwierigkeit etwa zwanzig bis vierzig Minuten. Sie sollten also einen Zeitblock einplanen, in dem Sie nicht unterbrochen werden. Wenn Sie mitten im Dungeon gehen, blockieren Sie die anderen Spieler. Planen Sie Dungeons daher für Momente, in denen Sie sicher eine halbe bis eine Stunde Zeit haben.
Was außer der Hauptquest Zeit kostet
Auch wenn Sie die Hauptquest in Häppchen spielen, gibt es Dinge, die Sie nicht beliebig verkürzen können. Tägliche und wöchentliche Aufgaben, etwa die Roulette-Belohnungen, geben wertvolle Erfahrungspunkte, brauchen aber Zeit. Wenn Sie diese Aufgaben ignorieren, dauert das Leveln länger, aber es ist nicht schlimm, wenn Sie gelegentlich eine Woche auslassen.
Das Lesen der Questtexte kostet ebenfalls Zeit. Die Geschichte ist ein großer Teil des Spiels, und wer sie überspringt, verliert den Zusammenhang. Wenn Sie wenig Zeit haben, lesen Sie die Dialoge in Ihrem Tempo und überspringen Sie nur, wenn Sie wirklich keine Geduld haben. Sie können die Zwischensequenzen jederzeit im Gasthaus erneut ansehen.
Auch das Reisen zwischen den Gebieten braucht Zeit. Sie können zwar schnelle Reisepunkte freischalten, aber gerade zu Beginn müssen Sie manche Wege zu Fuß gehen. Das ist kein Hindernis, aber Sie sollten wissen, dass eine einzelne Quest mehr Zeit kosten kann als nur der Kampf.