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Elder Scrolls Online komplett solo spielen

Elder Scrolls Online (ESO) ist ein Massen-Mehrspieler-Rollenspiel, aber Sie müssen nicht mit anderen spielen. Hauptquests, Gebietsgeschichten und die meisten Erweiterungen lassen sich allein bewältigen. Die Spielwelt skaliert Gegner auf Ihr Level, sodass Sie in jedem Gebiet in Ihrem eigenen Tempo vorankommen. Gruppeninhalte wie Verliese und Schlachtzüge sind freiwillig. Wer sie auslässt, verpasst keine Geschichte, die für die Hauptstory nötig ist.

Die offene Welt allein erkunden

ESO zwingt Sie nicht auf einen linearen Pfad. Nach dem Einführungsgebiet können Sie praktisch überall hinreisen, und jede Region hat ihre eigene Questreihe, die Sie allein abschließen können. Die Welt skaliert Ihre Gegner auf Ihr Level, sodass Sie in jedem Gebiet in Ihrem eigenen Tempo unterwegs sein können. Sie können also in einem hohen Gebiet starten, ohne dass die Gegner unbesiegbar werden. Die meisten Gebietsquests sind für eine Einzelperson ausgelegt, und die Geschichten sind in sich abgeschlossen, auch wenn sie lose mit der übergreifenden Handlung verbunden sind.

Die Erkundung selbst belohnt Sie mit Schatzkarten. Weltbosse und Dolmen (dunkle Anker) lassen sich ebenfalls allein angehen, auch wenn Weltbosse je nach Gebiet zäh werden können. Wenn Sie an einem Weltboss scheitern, können Sie einfach warten, bis andere Spieler vorbeikommen, oder später mit besserer Ausrüstung zurückkehren. Kein Inhalt ist dauerhaft für Gruppen reserviert, außer den ausdrücklich als Gruppe gekennzeichneten Verliesen und Prüfungen.

Quests: Die meiste Geschichte ist Solo-Stoff

Die Hauptquest von ESO sowie die Questreihen der einzelnen Zonen sind vollständig allein spielbar. Das gilt auch für die Geschichten der großen Erweiterungen wie Morrowind, Summerset, Elsweyr, Blackwood, High Isle und Necrom. Jede dieser Erweiterungen bringt eine eigene Hauptquest mit sich, die Sie ohne Begleitung abschließen können. Die Dialoge und Entscheidungen sind auf eine Einzelperson zugeschnitten. Die Begleiter, die Sie rekrutieren können, ersetzen ein Gruppenmitglied.

Einige Quests führen Sie in Verliese, die normalerweise für vier Spieler gedacht sind. Diese Verliese sind aber in einer leichteren Variante auch allein machbar, wenn Sie gut ausgerüstet sind und Ihre Fähigkeiten beherrschen. Für die meisten Spieler ist es einfacher, diese Quests zu überspringen oder später mit einer Gruppe zu erledigen, da sie für die Hauptstory nicht entscheidend sind. Die normale Schwierigkeit der Verliese skaliert zwar mit Ihrem Level. Die Bosskämpfe sind aber auf mehrere Spieler ausgelegt, sodass Sie als Solospieler deutlich mehr Zeit und Heilung einplanen müssen.

Begleiter

Seit der Blackwood-Erweiterung können Sie feste Begleiter rekrutieren, die Sie auf Reisen und in Kämpfen unterstützen. In Blackwood sind das Bastian Hallix und Mirri Elendis, in High Isle Ember und Isobel Veloise, in Necrom Azandar al-Cybiades und Sharp-as-Night. Jeder hat eine eigene Hintergrundgeschichte und eine persönliche Questreihe, die Sie freischalten, um ihn oder sie als Gefährten zu nutzen.

Die Begleiter kämpfen an Ihrer Seite, heilen Sie, tanken Gegner oder richten Schaden an, je nachdem, wie Sie sie ausrüsten und welche Fähigkeiten Sie ihnen beibringen. Sie können ihre Ausrüstung und Fertigkeiten über ein eigenes Menü anpassen, ähnlich wie bei einem eigenen Charakter. Damit haben Sie eine kleine Gruppe aus zwei Personen, die für die meisten Solo-Inhalte völlig ausreicht. Die Begleiter haben eine begrenzte Intelligenz und können in komplexen Bosskämpfen nicht die Rolle eines echten Spielers übernehmen. Für Quests und die offene Welt sind sie trotzdem eine große Hilfe.

Klassenfreiheit

ESO hat kein starres Klassensystem, das Sie auf eine Rolle festlegt. Sie wählen zwar eine von sechs Klassen (Drachenritter, Zauberer, Templer, Nachtklinge, Wächter, Nekromant), aber die Klasse bestimmt nur eine Reihe von Fertigkeiten. Zusätzlich können Sie alle Waffenfertigkeiten, Rüstungslinien und Weltfertigkeiten wie Vampir oder Werwolf erlernen, unabhängig von der Klasse. So kann ein Magier auch mit Schwert und Schild kämpfen und ein Krieger auch Heilzauber wirken, wenn er die entsprechenden Fertigkeitspunkte investiert.

Für Solospieler ist diese Freiheit praktisch, weil Sie Ihren Charakter an Ihre Spielweise anpassen können. Wenn Sie lieber aus der Distanz kämpfen, können Sie einen Bogen oder Zauberstäbe nutzen; wenn Sie näher herangehen wollen, nehmen Sie Zweihandwaffen oder Dolche. Sie können sogar zwei Waffensets ausrüsten und zwischen ihnen wechseln, sodass Sie zum Beispiel eine Fernkampf- und eine Nahkampfvariante parat haben. Die Fertigkeitspunkte sammeln Sie durch Quests, Erkundung und das Aufleveln, sodass Sie im Laufe des Spiels viele Optionen freischalten können.

Gruppeninhalte

Gruppeninhalte sind in ESO klar abgegrenzt und für die Solo-Erfahrung nicht notwendig. Die wichtigsten sind:

  • Verliese (Dungeons): Instanzen für vier Spieler mit eigenen Bossen und Beute. Es gibt eine normale und eine Veteranen-Schwierigkeit. Die normalen Verliese können Sie mit einem Begleiter versuchen, aber die Bosskämpfe sind auf vier Spieler ausgelegt.
  • Prüfungen (Trials): Schlachtzüge für zwölf Spieler mit komplexen Mechaniken und anspruchsvollen Bossen. Diese sind ohne Gruppe nicht machbar.
  • PvP-Gebiete: Cyrodiil und die Schlachtfelder sind für Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe gedacht. Sie können Cyrodiil zwar allein erkunden, aber die großen Schlachten und Burgenbelagerungen erfordern eine Fraktion.

Wenn Sie die Hauptstory und die Gebietsquests abschließen wollen, brauchen Sie keine dieser Gruppeninhalte. Die einzige Ausnahme sind einige Quests, die Sie in ein Verlies schicken, um einen bestimmten Boss zu besiegen. Diese Quests sind optional und nicht Teil der Hauptgeschichte. Wenn Sie jedoch die besten Ausrüstungsgegenstände oder bestimmte Errungenschaften wollen, führt kein Weg an Gruppeninhalten vorbei. Die Beute aus Verliesen und Prüfungen ist oft stärker als das, was Sie in der offenen Welt finden, aber für die Solo-Erfahrung reicht die Ausrüstung aus Quests und Handwerk völlig aus.