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Guild Wars 2: Kostenlos einsteigen ohne Abo

Guild Wars 2 ist ein Online-Rollenspiel ohne monatlichen Beitrag. Sie kaufen es einmal und zahlen danach keine laufenden Kosten.

Das Grundspiel ist inzwischen komplett kostenlos spielbar. Für Erweiterungen zahlen Sie einmalig und behalten sie dauerhaft. Wer neu einsteigt, braucht kein Abo und muss nicht befürchten, ohne Geld ausgesperrt zu werden.

Kein Abo, kein Monatsbeitrag

Guild Wars 2 funktioniert anders als Abo-Spiele und typische Free-to-play-Spiele. Abo-Spiele wie World of Warcraft verlangen eine monatliche Gebühr, sonst können Sie nicht weiterspielen. Free-to-play-Spiele sind kostenlos, verkaufen aber oft Spielvorteile oder beschränken den Fortschritt ohne Bezahlung stark. Guild Wars 2 verlangt weder eine monatliche Gebühr noch verkauft es Spielvorteile. Sie kaufen das Spiel oder eine Erweiterung einmal und haben danach vollen Zugriff. Es gibt kein Abo, das ausläuft, und keine Zahlungserinnerung.

Der Gem-Store, der In-Game-Shop des Spiels, verkauft keine spielentscheidenden Vorteile. Dort finden Sie kosmetische Gegenstände, Reittier-Skins, Dekorationen für die eigene Basis und Komfortfunktionen wie zusätzliche Charakterplätze oder Bankfächer. Wer diese Dinge nicht kauft, verpasst keine Inhalte. Die Erweiterungen selbst, also neue Gebiete, Geschichten und Spielmechaniken, erhalten Sie durch den einmaligen Kauf, nicht durch Mikrotransaktionen.

Seit dem Start hat ArenaNet über 40 größere Inhalts-Updates kostenlos veröffentlicht. Dazu gehören neue Gebiete, Story-Kapitel und saisonale Events. Diese Updates sind für alle Spieler zugänglich, auch für Spieler, die nur das Grundspiel besitzen. Über fünf Millionen Exemplare wurden bislang verkauft. Das zeigt, dass das Modell funktioniert.

Einschränkungen für kostenlose Accounts

Der kostenlose Zugang ist nicht identisch mit einem gekauften Account. ArenaNet, der Entwickler, hat einige Beschränkungen eingebaut. Sie sollen verhindern, dass kostenlose Accounts das Spielerlebnis anderer stören. Diese Einschränkungen betreffen Kommunikation, Handel und die Anzahl der nutzbaren Plätze.

Kostenlose Accounts haben zwei Charakterplätze statt fünf und drei Taschenplätze statt fünf. Bis Stufe 10 sind Sie auf die Starterkarten beschränkt. Das sind die Anfangsgebiete der fünf Völker. Die Handelsstadt Löwenstein, ein zentraler Knotenpunkt für Handel und Reisen, schaltet sich erst ab Stufe 35 frei. Beim Chat dürfen Sie Nachrichten nur an Freunde senden, der globale Kanal bleibt gesperrt. Gold oder Gegenstände können Sie mit einem kostenlosen Account nicht an andere Spieler übertragen. Das soll Bot-Accounts und Goldverkäufer ausbremsen.

Diese Beschränkungen betreffen nur den kostenlosen Status. Sobald Sie das Grundspiel oder eine Erweiterung kaufen, fallen die meisten dieser Beschränkungen weg. Sie erhalten dann die vollen fünf Charakterplätze, den uneingeschränkten Handel und den Zugang zum gesamten Chat.

Was Sie kaufen müssen

Der Einstieg kostet nichts, aber der volle Umfang kostet Geld. Das Grundspiel mit seinen fünf Völkern, den Startgebieten und der Grundgeschichte ist kostenlos. Die Erweiterungen sind kostenpflichtig. Sie setzen die Geschichte fort und führen neue Spielmechaniken ein, zum Beispiel Reittiere, Gleitschirme oder neue Spezialisierungen. Der Kauf einer Erweiterung schaltet auch das Grundspiel dauerhaft frei. Danach haben Sie einen vollwertigen Account.

Es gibt mehrere Erweiterungen, die im Laufe der Jahre erschienen sind. Jede bringt neue Gebiete, eine fortlaufende Story und eigene Systeme mit. Sie müssen nicht alle auf einmal kaufen. Für den Einstieg reicht die erste Erweiterung. Später können Sie entscheiden, ob Sie die weiteren Inhalte möchten. Die Erweiterungen bauen aufeinander auf, aber Sie können sie in der Reihenfolge spielen, die Ihnen passt.

Wer nur das Grundspiel kostenlos testen möchte, kann das ohne Risiko tun. Die Einschränkungen sind spürbar, aber Sie merken trotzdem, ob Ihnen das Spielprinzip gefällt. Erst wenn Sie wissen, dass Sie länger bleiben wollen, lohnt sich der Kauf einer Erweiterung.